HQLab-Gabinete de Leitura

“Ler é o exercício original inicial para o desenvolvimento de inúmeras atividades, vetor indispensável para a aprendizagem e para a evolução intelectual e um estímulo à capacidade de apreensão da beleza e da arte,  bem como da atribuição de sentidos à vida e à aventura cotidiana da humanidade.”

A frase acima é a premissa da biblioteca-laboratório Instituto de Educação e Pesquisa em Arte Sequencial  / Gabinete de Leitura HQLab, espaço em Fortaleza onde estão disponíveis para consulta milhares de títulos de revistas em quadrinhos, livros e obras de referências e materiais de áudio e vídeo.

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EDITAL 2019: FIQ GAMES

Lançado edital FIQ Games, integrante do BH nas Telas, programa de desenvolvimento do audiovisual.

O edital selecionará projetos para a produção de jogos eletrônicos no formato Game Mobile baseado em Histórias em Quadrinhos de Belo Horizonte.

Serão destinados cento e noventa mil reais, que terá duas etapas. Uma de cadastro de quadrinista que irão disponibilizar propriedade intelectual de suas hqs. Na segunda etapa, proponentes que irão desenvolver os jogos eletrônicos.

Período de inscrições Etapa I-Cadastro de Quadrinistas: 10 de setembro a 24 de setembro de 2019. 4 projetos, R$ 5 mil cada.

Período de inscrições Etapa II-Desenvolvimento de Game Mobile: 15 de outubro a 04 de novembro de 2019. 2 projetos de 85 mil, cada.

Edital na íntegra: www.pbh.gov.br/bhnastelas

A Secretaria Municipal de Cultura (SMC) tornou público a lista dos Quadrinistas cadastrados e não cadastrados, por meio dos ANEXOS I e II, no EDITAL FSA 2019: FIQ GAMES oriundo do BH NAS TELAS – Programa de Desenvolvimento do Audiovisual de Belo Horizonte, publicado no Diário Oficial do Município (DOM) no dia 22 de agosto de 2019,:

ANEXO I – QUADRINISTAS CADASTRADOS

Nº DA INSCRIÇÃOQUADRINISTA
on-827133436Daniel Leal Werneck
on-1293970260Francélia Cristine Pereira
on-1907912463Laura Tuma de Athayde
on-1514019833Duane Henrique Alves de Carvalho e Silva
on-1210857651Vitória Cristina Lima Armanelli
on-330644840Felipe Assumpção Soares
on-1115709820Régis Luiz Santos
on-1084914221Everaldo César Alves da Silva
on-843738011Marcos Guilherme Matos Pena
on-514606483Jocosa Aguiar Pereira
on-2100763402Danilo Aroeira de Pinho Tavares

ANEXO II – QUADRINISTAS NÃO CADASTRADOS

DAINSCRIÇÃOQUADRINISTAMOTIVAÇÃO
on-1219646863Hyna Crimson Costa FerreiraArt. 11, § 1º
on-31135473Heitor Coelho DiasArt. 11, § 1º
on-1581189156Clara Pernanbuco AmaralArt. 11, § 1º
on-1463970646João Henrique Belo EvangelistaArt. 11, I, a
on-462429922Igor Cicarini GonçalvesArt. 11, I, a
on-587343512Daniel Guimarães Assunção Bretas FerreiraArt. 11, § 1º
on-1591026678Aline de Castro LemosArt. 11, II, c
NÚMERO DO PROJETONÚMERO DE INSCRIÇÃOPROPONENTETÍTULO DO PROJETO
0370/2019on-61496434ESTUDIO PATADA DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS LTDAACONTECEU COMIGO – HISTÓRIAS REAIS
0371/2019on-2040415199UMBU GAMES LTDA – MEARTEMÍSIA: O CAJADO DE SUMÉ
0372/2019on-570060372MOTOLOV JOGOS ELETRONICOS LTDAACONTECEU COMIGO – O JOGO
0373/2019on-1803947830VICTOR HUGO DA PIEVE RODRIGUES VALADARESARTEMÍSIA – A RELÍQUIA DOS DEUSES

RELAÇÃO DE PROJETOS APROVADOS
EDITAL FSA 2019: FIQ GAMES – ETAPA II – FASE I

Nº PROJETON° INSCRIÇÃOPROPONENTEPROJETONOTA ETAPA II – FASE I
0371/2019on-2040415199UMBU GAMES LTDA – MEARTEMÍSIA: O CAJADO DE SUMÉ95
0373/2019on-1803947830VICTOR HUGO DA PIEVE RODRIGUES VALADARESARTEMÍSIA – A RELÍQUIA DOS DEUSES90
0370/2019on-61496434ESTUDIO PATADA DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS LTDAACONTECEU COMIGO – HISTÓRIAS REAIS77
0372/2019on-570060372MOTOLOV JOGOS ELETRONICOS LTDAACONTECEU COMIGO – O JOGO68

Plano Municipal Setorial de Ilustração de Curitiba

Conheça o Plano Municipal Setorial para a Ilustração e Quadrinhos de Curitiba.

Curitiba tem se mostrado na vanguarda das discussões da política pública para o setor da Ilustração. Além de possuir a Gibiteca e a expressiva Bienal de Quadrinhos, se tornou a primeira cidade brasileira a contar com um Fórum Setorial próprio, apresentado no Plano Municipal de Cultura.

Na construção, agentes culturais da área de ilustração, quadrinhos, animação, caricatura, tatuagem, games e artes visuais. Essa iniciativa garantiu um assento fixo no Conselho Municipal de Políticas Culturais de Curitiba.

Conheça essa referência de trabalho, com suas definições, diagnósticos, diretrizes e metas construídas em 2016.